Dette er en eksempel på planlægning af et spil til at gå gennem en tunnel.
Vi tager en bil igen. Du vil have et godt spil med din bil. Du vil køre gennem bjergene, gennem snavset. Du vil gerne spille et spændende spil med din bil.
Du tror, at hvis du spiller det spændende spil med din bil, bliver din bil beskidt.
Du planlægger at spille spillet og derefter køre din bil gennem vaskehallen. Planen er at køre gennem en tunnel, gennem vasketunnelen.
Dette er et planlagt spil.
Sjælen planlægger sine spil på nøjagtig samme måde.
Først spiller jeg som sjæl et spændende spil. Så går jeg som sjæl gennem en tunnel. Tunnelen tager mig som sjæl tilbage til en anden tilstand.